|
إصنع رؤوس البراغي بطريقة احترافية |
سنتعلم في هذا الدرس طريقة عمل رؤوس البراغي بالإضافة إلى طريقة حفرها في المعدن وقد حاولت تبسيط الدرس قدر المستطاع و اعضروني إن كان هناك تقصير فهذا أول درس أقوم بصنعه
|
|
أولاً: افتح صورة جديدة واصنع الخامة المعدنية كما في الصورة وذلك باستخدام تدرج(رصاصي_ابيض_رصاصي) وفلتر Noise |
|
|
ثانياً:
قم بعمل شفيفة جديدة وارسم
عليها دائرة في المكان الذي تريد وضع
البرغي فيه وذلك بإستخدام اداة التحديد
الدائرية مع مراعاة الضغط على shift
لتكون الدائرة غير بيضاوية الشكل
|
|
|
ثالثاً:
قم بتعبة الدائرة بنفس
التدرج المعدني ولا تلغي التحديد |
|
|
رابعاً:
قم بصنع شفيفة جديدة واملاْ التحديد
باللون الاسود
|
|
|
خامساً:
قم بتحديد الدائرة السوداء وطبق عليها
الفلتر التالي Filter>Blur>Gaussian Blur
واختر القيمة
2.5 ثم طبق الفلتر التالي Filter>Stylize>Emboss
واختر هذه القيم : Angle: 135 وغير صيغة الشفيفة إلى hardlight
|
|
|
سادساً:
لصنع
تأثير الحفر في المعدن إذهب الى Layer>Effects>Drop
Shadow واختر
القيم التالية Mode:
Multiply
|
|
|
سابعاً:
ولصنع الحفر الذي في البرغي عليك ان
تنشئ شفيفة جديدة فوق كل الشفائف
ثم بإستخدام أداة التحديد المستطيلة
إصنع مستطيل صغير طولي كما في الصورة وليس
من الضرورة ان يكون في حد الدائرة لأننا سوف
نعالجه فيما بعد |
|
|
ثامناً:
مع وجود التحديد للمستطيل الصغير قم
بتطبيق الفلتر التالي Filter>Blur>Gaussian Blur
وادخل
القيمة 1.5 ثم طبق هذا الفلتر Filter>Stylize>Emboss
وادخل القيم التالية Angle: 135 ثم الغ
التحديد
|
|
|
تاسعاً: غير صيغة الشفيفة (المستطيل الصغير) إالىhardlightثم إعكس الشفيفة وذلك بالضغط علىctrl+Iولاحظ الشكل بالصورة كيف تغير |
|
|
عاشراً:
قم بتحديد الدائرة الاساسيه والتي هي
محيط البرغي ثم عد الى شفيفة المستطيل
الصغير واعكس التحديد بالضغط علىctrl+shift+Iثم
اضغط علىdeleteلمسح
الجزء الذي لا نريدة من المستطيل |
|
|
إحدى
عشر: والان
لتزيد وضوح دخول البرغي في المعدن كل ما
عليك هو ان تضاعف الدائرة الاصلية للبرغي
فينتج عندنا نسخة منها وتترك النسخة كما هي
وتأخد الاصل وتطبق عليها هذا التأثيرLayer>Effects>Bevel
& Embossوتضع
هذه القيم |